Souls In Xtinction Trading Card Game

— Guía rápida de juego —

Aprende a jugar

Souls In Xtinction

Preparación

Configura tus Mazos

Cada jugador construye tres mazos separados antes de comenzar. Además, cada jugador tiene una Ficha de Ataque que define su rol en cada turno.

01
Mazo Principal

Mazo Principal

40

Contiene todas tus unidades, conjuros y habilidades del juego.

Mazo de Almas

Mazo de Almas

6

Tu recurso de juego. Ganas 1 alma por turno para pagar el coste de tus cartas.

Mazo de Limbo

Mazo de Limbo

0–6

Cartas especiales opcionales. Puedes incluir de 0 a 6.

Ficha de Ataque de Souls In Xtinction
6Cartas iniciales
6Vidas
02
Comienzo

El Primer Despertar

1

Dado o Moneda

El ganador elige quién empieza con el rol de Atacante. Ese jugador inicia la partida.

2

Mano Inicial

Cada jugador roba 6 cartas de su mazo principal.

3

Mulligan

Si no te gusta tu mano, puedes devolver las cartas que quieras al mazo y volver a robar la misma cantidad. Solo se puede hacer una vez por partida, al inicio.

03

Fases del Turno

Cada turno tiene 4 fases que se ejecutan siempre en este orden:

Fase 1

Fase de Almas

Ambos jugadores enderezan sus almas. Luego, cada jugador toma 1 alma de su mazo de almas y la coloca en la zona de almas como disponible.

Fase 2

Fase de Robo

Cada jugador roba 1 carta de su mazo principal. Se activan los efectos de fase de robo si los hay.

Fase 3

Fase de Acción

La fase principal del juego. El Atacante inicia. Los jugadores se turnan haciendo acciones. Cuando los dos pasan seguido → termina la fase.

Fase 4

Fase Final

Se activan efectos de fin de turno. Los jugadores intercambian el rol Atacante ↔ Defensor y el turno termina.

Funcionamiento de la zona de almas
Estrategia

Despliegue Táctico

Cuando un jugador hace una acción, le cede la prioridad al oponente. Cuando no quiere actuar, pasa. Si los dos pasan seguido → fin de la Fase de Acción.

04

Jugar una Carta

Paga el coste de almas indicado en la carta. La carta entra en juego.

Atacar

Solo disponible para el Atacante. Se puede atacar una sola vez por turno.

Activar un Efecto

Activa la habilidad de una carta que ya está en juego.

05
Combate

Resolución de Combate

El Atacante elige atacar una vez por turno. El combate se resuelve en 3 pasos:

Step 1

Declaración de Atacantes

El Atacante sube a la zona de combate una o varias unidades.

Step 2

Declaración de Defensores

El Defensor coloca unidades al frente para bloquear. Una unidad bloqueadora por unidad atacante.

Step 3

Juego Rápido

Primero el Atacante activa conjuros. Luego el Defensor activa conjuros. (Se pueden activar varios al mismo tiempo)

Declaración de ataque
Declaración de bloqueos

Daño y Vidas

Cada jugador empieza con 6 vidas.

Si una unidad atacante no fue bloqueada, el defensor pierde vidas igual a la fuerza de esa unidad.

El primero en quitarle todas las vidas al oponente gana la partida.

Si un jugador debe robar cartas y no le quedan en el mazo, pierde la partida.

El orden de ataque va de la unidad más a la izquierda del Atacante hacia la derecha, enfrentándose en orden hasta la última unidad.
Carta de conjuro de Souls In Xtinction
06
Místico

El Poder de los Conjuros

Los conjuros son cartas especiales que puedes jugar de dos maneras distintas:

Como Acción Normal

Gasta acción

Lo juegas en tu turno pagando su coste de almas. Se consume tu acción del turno. Al resolverse, el conjuro va al cementerio.

En Respuesta

No gasta acción

Se juega en reacción a un efecto o conjuro del oponente. No gasta tu acción — puedes usarlo incluso si ya pasaste ese turno. Al resolverse, va al cementerio.

Los conjuros en respuesta son tu herramienta de reacción más poderosa: permiten contestar al oponente sin costo de acción.

Resumen del Turno

Guía rápida
1

Almas

Endereza tus almas → toma 1 nueva alma y ponla disponible.

2

Robo

Roba 1 carta. Se activan efectos de fase de robo.

3

Acción

El Atacante inicia. Jugar cartas, atacar (1 vez), activar efectos. Cuando ambos pasan → fin.

4

Final

Efectos de fin de turno. Intercambiar roles Atk ↔ Def. Fin del turno.

Logo de Souls In Xtinction

¡A jugar!

Souls In Xtinction — Que el alma más fuerte gane.